Hay cientos de apps para marcar hábitos
Una lista con casillas ya existe en cualquier tienda de apps. Si tu app no dice para qué hábito o para qué persona es, se ve igual a todas las demás.
Aprende a encontrar a quienes de verdad quieren cambiar un hábito, a que sigan después del primer día fallido y a convertir eso en un plan para llegar a mil.
Una lista con casillas ya existe en cualquier tienda de apps. Si tu app no dice para qué hábito o para qué persona es, se ve igual a todas las demás.
Fallar un día es normal. Si tu app lo trata como un fracaso, la persona se siente mal y prefiere no abrirla. Ese día es más importante que el primero.
Tu sistema tiene sentido para tu rutina. Otras personas tienen otros horarios y otras razones, y todavía no sabes cuáles son.
Tres canales para empezar y una prueba pequeña para cada uno. En el curso eliges uno, lo mides y decides si vale la pena repetirlo.
Servidores de Discord, grupos de estudio y comunidades de quienes preparan un examen ya hablan de rutinas todos los días. Ahí tu app es parte de la conversación, no un anuncio.
Primera prueba: Entra a una comunidad de estudio, aporta dos semanas y luego invita a veinte personas a usar tu app durante su temporada de exámenes; mide cuántas registran en la segunda semana.
Un hábito se sostiene mejor cuando alguien más se da cuenta si lo dejas. Una invitación entre amigos trae usuarios y, al mismo tiempo, una razón para volver.
Primera prueba: Lanza un reto de catorce días para grupos de tres amigos y cuenta cuántos grupos siguen completos el día diez.
Quien vende o regala plantillas de organización ya tiene una audiencia que busca sistemas. Tu app puede ser el siguiente paso para quien no termina de usar la plantilla.
Primera prueba: Propón a cinco creadores pequeños una versión de su sistema dentro de tu app y mide cuántas personas de cada audiencia siguen activas tres semanas después.
Registrar el mismo hábito el segundo y el tercer día, no solo el primero.
El primer día todo el mundo marca la casilla. Quien regresa al día siguiente sin que se lo pidas es quien empezó a usar tu app de verdad; ese regreso es lo que tienes que facilitar.
La gente vuelve a una app de hábitos cuando el recordatorio llega a la hora correcta, cuando ve su avance sin sentir presión y cuando alguien más está en el mismo reto. Se va cuando rompe la racha y la app la castiga, o cuando registrar toma más que hacer el hábito.
7 bloques y 54 clases en el temario. Los módulos 1, 2, 3, 4, 5 y 6 ya están abiertos. Las clases se publican conforme están listas.
Define el problema que quieres resolver y tus hipótesis de valor y crecimiento.
Elige un hábito y un tipo de persona, por ejemplo estudiantes que preparan un examen, en vez de «cualquier hábito para cualquiera».
Por qué alguien nuevo llegaría a tu app sin que tú lo traigas: efectos de red, referidos, marketplaces y más.
LLM, modelos de imagen y de video, y Master Class de Higgsfield.
Funnels y loops de crecimiento, y las etapas de captación, activación y retención con herramientas actuales y Rizoma Academy.
Mapea qué pasa el día que alguien falla y diseña el regreso, que es donde se gana o se pierde a la mayoría.
Master classes para llevar lo que aprendes a tu app. Cuando se publique cada clase, podrás ver un avance de hasta 2:30 sin cuenta; el video completo está incluido en Membership Max.
usuarios incorporados a DeFi
suscriptores en YouTube en cuatro meses
usuarios en un producto propio
usuarios en las primeras dos semanas
Resultados de los equipos y productos en los que he participado. Son mi experiencia, no una garantía para tu app.
Reseñas y publicaciones compartidas con autorización de sus autores.
Consultando experiencias…
Trabaja la promesa de tu app, prepara pruebas para encontrar testers y define tus siguientes experimentos de crecimiento.
9 sesiones sin cuenta, incluidos los Hacks #1, #2, #3 y #4 y Efectos de red. Sesiones 5 a 8 con registro; la sesión 8, del módulo 2, se publica cuando está lista.
Después, curso completo desde $60 USD, pago único.
Usa el mismo correo de tu cuenta del campus para conservar tu avance al desbloquear el curso.
Ambos planes incluyen el curso y las funciones del campus. Max suma sus master classes exclusivas y una llamada individual.
Casos reales y ejercicios para encontrar, activar y retener usuarios. Las clases se publican conforme están listas.
Comentarios, comunidad, recursos, Apps, XP, entregables con revisión y sesiones grupales del curso.
Pago único · El cobro se realiza en USD.
Los módulos 1, 2, 3, 4, 5 y 6 ya están abiertos. Las clases se publican conforme están listas.
Puedes dejar tu correo para recibir el aviso de apertura.
Enero trae mucha gente con ganas, pero también mucha que se va en pocas semanas. Puedes aprovecharlo, siempre que midas quién sigue en febrero y no solo cuántos llegaron.
Con diez personas que no te conocen usándola dos semanas. El curso te guía para conseguir esos testers y para saber qué preguntarles.
Depende de cómo trates el día que se rompen. En el curso defines tu evento de activación y revisas qué pasa con quienes fallan un día.
Sí, aunque cambian los canales: tu primer usuario es quien decide en el equipo. Revisa también la página para SaaS, que habla de ese caso.
Puedes probar las sesiones de inicio y las clases destacadas: 9 sin cuenta, incluidos los Hacks #1, #2, #3 y #4 y Efectos de red, y las sesiones 5 a 8 con registro; la sesión 8, del módulo 2, se publica cuando está lista. El curso completo cuesta $60 USD; con una llamada individual de 60 minutos con Anthony, $100 USD. Ambos son un pago único. Los módulos 1, 2, 3, 4, 5 y 6 ya están abiertos. Las clases se publican conforme están listas.
No. Mil usuarios es la meta con la que trabajamos, no una promesa. El curso te da un método, casos reales y retos para aplicarlo a tu propia app.