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EL CURSO PARA TU APP DE FITNESS EMPIEZA GRATIS

Tu app de fitness ya está lista.
Ahora necesita gente que entrene con ella.

Aprende a encontrar a tus primeros usuarios, a que regresen después del primer entrenamiento y a convertir eso en un plan para llegar a mil.

Quiero probar 9 sesiones sin cuenta · Curso completo desde $60 USD, pago único
PARA QUIÉN ES

Construir ya no es lo difícil.
Conseguir usuarios, sí.

  • Ya construyes con IA y quieres aplicar lo que aprendes a una app real.
  • Ya publicaste un par de sitios y acabas de lanzar tu app, o estás por hacerlo.
  • Quieres probar una promesa, encontrar a tus primeros testers y aprender de lo que hacen.
  • Sabes construir. Lo que no sabes es cómo llegar a las personas que necesitan lo que hiciste.

¿Te pasa esto con tu app de fitness?

Compites con apps gratis y con YouTube

Tu usuario ya tiene rutinas gratis en su teléfono. Si tu app no dice en una frase para quién es y qué cambia, se queda como una descarga más.

Entrenan una semana y desaparecen

El entusiasmo del lunes no es retención. Si no sabes qué pasa entre el primer y el tercer entrenamiento, no sabes por qué se van.

Tus amigos la probaron, y luego nadie más

Los primeros veinte usuarios salieron de tu círculo. Los siguientes no van a llegar solos, y publicar en redes sin un plan no está funcionando.

Dónde están tus primeros usuarios

Tres canales para empezar y una prueba pequeña para cada uno. En el curso eliges uno, lo mides y decides si vale la pena repetirlo.

  1. 01

    Entrenadores y coaches independientes

    Un coach con veinte alumnos ya tiene la confianza que a ti te falta. Si tu app le ahorra trabajo, te presenta con su grupo.

    Primera prueba: Ofrece tu app gratis a cinco coaches para usarla con sus alumnos durante cuatro semanas y mide cuántos alumnos siguen activos.

  2. 02

    Comunidades de un deporte o un objetivo

    Grupos de corredores, de crossfit, de calistenia o de quienes regresan al gimnasio después de años. Mientras más concreto el objetivo, más fácil explicar tu app.

    Primera prueba: Elige una comunidad, entra a aportar dos semanas y luego invita a diez personas a un reto corto dentro de tu app.

  3. 03

    Contenido corto con el progreso real

    En fitness, la transformación es el contenido. Mostrar el proceso de una persona usando tu app explica el valor mejor que una lista de funciones.

    Primera prueba: Publica durante tres semanas el avance de un usuario real, con su permiso, y mide cuántas visitas llegan a tu página.

ACTIVACIÓN

El momento que tienes que acercar

Terminar el primer entrenamiento completo y programar el segundo.

Crear una cuenta no dice nada. Quien completa una sesión y deja agendada la siguiente ya decidió darle una oportunidad a tu app.

RETENCIÓN

Por qué regresan, o se van

La gente vuelve a una app de fitness cuando ve su progreso, cuando alguien la espera (un coach, un amigo, un reto) o cuando la rutina se adapta a su semana real. Se va cuando el plan es genérico o cuando falla una semana y la app la hace sentir que ya perdió todo.

Cómo aplicas el curso a tu app de fitness

7 bloques y 54 clases en el temario. Los módulos 1, 2, 3, 4, 5 y 6 ya están abiertos. Las clases se publican conforme están listas.

  1. MÓDULO 1

    Las bases de tu crecimiento

    Define el problema que quieres resolver y tus hipótesis de valor y crecimiento.

  2. MÓDULO 2

    Esto necesitas antes de lanzar

    Pasa de «app para hacer ejercicio» a una promesa concreta: para quién es, qué objetivo y en cuánto tiempo, sin prometer resultados de salud.

  3. MÓDULO 3

    Las mejores estrategias de crecimiento de Silicon Valley

    Por qué alguien nuevo llegaría a tu app sin que tú lo traigas: efectos de red, referidos, marketplaces y más.

  4. MÓDULO 4

    El fit que nadie te menciona: el del mensaje

    LLM, modelos de imagen y de video, y Master Class de Higgsfield.

  5. MÓDULO 5

    Etapas de crecimiento

    Funnels y loops de crecimiento, y las etapas de captación, activación y retención con herramientas actuales y Rizoma Academy.

  6. MÓDULO 6

    Go-to-Market Strategy

    Define tu evento de activación y revisa por qué alguien que entrenó el lunes no regresó el jueves.

  7. Max

    Contenido Exclusivo para miembros Max

    Master classes para llevar lo que aprendes a tu app. Cuando se publique cada clase, podrás ver un avance de hasta 2:30 sin cuenta; el video completo está incluido en Membership Max.

Ver el temario completo, clase por clase

Errores que te cuestan usuarios

  • Agregar más rutinas, retos y gráficas antes de entender por qué se van los primeros usuarios.
  • Prometer resultados físicos o de salud que tu app no puede garantizar.
  • Pagar anuncios antes de saber qué tipo de persona sí completa la segunda semana.
  • Hablarle a «toda la gente que quiere ponerse en forma» en vez de a un grupo con un objetivo concreto.

Soy Anthony Chávez.

He ayudado a Uniswap y OKX a crecer en América Latina, trabajando con equipos internacionales.

También cofundé StarkFit y lancé Bobby Protocol. En este curso te comparto lo que aprendí al llevar productos a sus primeros usuarios.

Uniswap

40,000+

usuarios incorporados a DeFi

OKX

15,000+

suscriptores en YouTube en cuatro meses

StarkFit

1,200+

usuarios en un producto propio

Bobby Protocol

1,000

usuarios en las primeras dos semanas

Resultados de los equipos y productos en los que he participado. Son mi experiencia, no una garantía para tu app.

EXPERIENCIAS DE ALUMNOS

Lo que están llevando a sus apps.

Reseñas y publicaciones compartidas con autorización de sus autores.

Consultando experiencias…

EL SIGUIENTE PASO PARA TU APP

Tu app de fitness ya está lista.
Dale el siguiente paso.

Trabaja la promesa de tu app, prepara pruebas para encontrar testers y define tus siguientes experimentos de crecimiento.

CONOCE EL CURSO POR DENTRO

13 sesiones para probar gratis.

Quiero probar

9 sesiones sin cuenta, incluidos los Hacks #1, #2, #3 y #4 y Efectos de red. Sesiones 5 a 8 con registro; la sesión 8, del módulo 2, se publica cuando está lista.
Después, curso completo desde $60 USD, pago único.

¡Necesito este curso, ya!

Usa el mismo correo de tu cuenta del campus para conservar tu avance al desbloquear el curso.

Ambos planes incluyen el curso y las funciones del campus. Max suma sus master classes exclusivas y una llamada individual.

  • 48 clases en 6 módulos del curso

    Casos reales y ejercicios para encontrar, activar y retener usuarios. Las clases se publican conforme están listas.

  • Aprende, comparte y aplica

    Comentarios, comunidad, recursos, Apps, XP, entregables con revisión y sesiones grupales del curso.

Pago único · El cobro se realiza en USD.
Los módulos 1, 2, 3, 4, 5 y 6 ya están abiertos. Las clases se publican conforme están listas.

¿Tienes dudas?Escríbenos por WhatsApp
¿Prefieres esperar al inicio de las clases?

Puedes dejar tu correo para recibir el aviso de apertura.

Preguntas frecuentes

¿Sirve si mi app de fitness todavía no está en la App Store?

Sí. Puedes empezar con una versión web o una beta con TestFlight o pruebas internas de Google Play. El curso te ayuda a conseguir tus primeros diez testers antes de preocuparte por la tienda.

¿El curso enseña a entrenar o a programar rutinas?

No. Las rutinas y el contenido de entrenamiento los pones tú o tus coaches. El curso trabaja lo que pasa alrededor: a quién le hablas, dónde encontrar a quien entrena y qué lo hace volver a la siguiente sesión.

Mi app es para entrenadores, no para quien entrena. ¿También aplica?

Sí, y suele ser un mejor punto de partida: un entrenador que adopta tu app puede traer a todos sus alumnos. En el curso defines cuál de los dos es tu primer usuario.

¿Tengo que gastar en anuncios?

No para empezar. El curso prioriza canales donde ya existe confianza, como coaches y comunidades, y te enseña a medir antes de invertir en anuncios.

¿Cuánto cuesta el curso y cuándo empieza?

Puedes probar las sesiones de inicio y las clases destacadas: 9 sin cuenta, incluidos los Hacks #1, #2, #3 y #4 y Efectos de red, y las sesiones 5 a 8 con registro; la sesión 8, del módulo 2, se publica cuando está lista. El curso completo cuesta $60 USD; con una llamada individual de 60 minutos con Anthony, $100 USD. Ambos son un pago único. Los módulos 1, 2, 3, 4, 5 y 6 ya están abiertos. Las clases se publican conforme están listas.

¿Me garantiza llegar a mil usuarios?

No. Mil usuarios es la meta con la que trabajamos, no una promesa. El curso te da un método, casos reales y retos para aplicarlo a tu propia app.