Nadie le da sus datos de dinero a una app que no conoce
Tu app puede ser útil, pero pedir gastos, ingresos o deudas a un desconocido genera desconfianza. Si no explicas qué guardas y para qué, se van antes de capturar el primer gasto.
Aprende a encontrar a tus primeros usuarios, a que te confíen sus números y a que regresen cada vez que cobran, con un plan para llegar a mil.
Tu app puede ser útil, pero pedir gastos, ingresos o deudas a un desconocido genera desconfianza. Si no explicas qué guardas y para qué, se van antes de capturar el primer gasto.
La primera quincena todos capturan con ganas. Después se les olvida un café, luego tres días, y la app ya no refleja su realidad. Ahí es donde la abandonan.
Tu usuario ya tiene algo que más o menos funciona. Si tu app no resuelve algo que esas opciones no resuelven, no hay razón para cambiar.
Tres canales para empezar y una prueba pequeña para cada uno. En el curso eliges uno, lo mides y decides si vale la pena repetirlo.
Juntar para un enganche, un viaje o un fondo para emergencias es un motivo que se entiende. Hablarle a una meta funciona mejor que hablarle a «quien quiere ordenar su dinero».
Primera prueba: Invita a quince personas con la misma meta a un reto de cuatro quincenas dentro de tu app y cuenta cuántas siguen registrando en la tercera.
Mucha gente busca una plantilla de presupuesto antes de buscar una app. Darle una plantilla útil con un enlace a tu app te pone justo en ese momento.
Primera prueba: Publica una plantilla gratuita de presupuesto quincenal con un enlace a tu app y mide durante tres semanas cuántas descargas terminan en una cuenta.
Un creador que muestra sus propios números ya tiene la confianza de su audiencia. Si usa tu app para hacerlo, su contenido explica tu producto.
Primera prueba: Propón a cinco creadores pequeños mostrar una quincena real usando tu app, dale a cada uno un enlace propio y compara cuántos registros trae cada uno.
Registrar los gastos de una semana completa y ver el primer resumen de a dónde se fue el dinero.
Instalar la app no cambia nada. El momento en que alguien ve por primera vez su dinero ordenado es cuando entiende para qué sirve; todo lo que retrase ese resumen es fricción.
La gente vuelve a una app de finanzas en los días de pago, cuando capturar un gasto toma segundos y cuando la app le avisa a tiempo que se está pasando de su plan. Se va cuando registrar es tedioso o cuando cada número en rojo la hace sentir regañada.
7 bloques y 54 clases en el temario. Los módulos 1, 2, 3, 4, 5 y 6 ya están abiertos. Las clases se publican conforme están listas.
Define el problema que quieres resolver y tus hipótesis de valor y crecimiento.
Define para quién es, por ejemplo freelancers con ingresos variables o parejas que comparten gastos, y escribe una promesa que no prometa ahorrar una cantidad.
Por qué alguien nuevo llegaría a tu app sin que tú lo traigas: efectos de red, referidos, marketplaces y más.
Recorta hasta el flujo que lleva al primer resumen: quizá no necesitas conectar bancos, presupuestos por categoría ni gráficas para lanzar.
Funnels y loops de crecimiento, y las etapas de captación, activación y retención con herramientas actuales y Rizoma Academy.
Revisa en qué momento dejan de capturar gastos y qué tendría que pasar para que regresen la siguiente quincena.
Master classes para llevar lo que aprendes a tu app. Cuando se publique cada clase, podrás ver un avance de hasta 2:30 sin cuenta; el video completo está incluido en Membership Max.
usuarios incorporados a DeFi
suscriptores en YouTube en cuatro meses
usuarios en un producto propio
usuarios en las primeras dos semanas
Resultados de los equipos y productos en los que he participado. Son mi experiencia, no una garantía para tu app.
Reseñas y publicaciones compartidas con autorización de sus autores.
Consultando experiencias…
Trabaja la promesa de tu app, prepara pruebas para encontrar testers y define tus siguientes experimentos de crecimiento.
9 sesiones sin cuenta, incluidos los Hacks #1, #2, #3 y #4 y Efectos de red. Sesiones 5 a 8 con registro; la sesión 8, del módulo 2, se publica cuando está lista.
Después, curso completo desde $60 USD, pago único.
Usa el mismo correo de tu cuenta del campus para conservar tu avance al desbloquear el curso.
Ambos planes incluyen el curso y las funciones del campus. Max suma sus master classes exclusivas y una llamada individual.
Casos reales y ejercicios para encontrar, activar y retener usuarios. Las clases se publican conforme están listas.
Comentarios, comunidad, recursos, Apps, XP, entregables con revisión y sesiones grupales del curso.
Pago único · El cobro se realiza en USD.
Los módulos 1, 2, 3, 4, 5 y 6 ya están abiertos. Las clases se publican conforme están listas.
Puedes dejar tu correo para recibir el aviso de apertura.
No para empezar. Muchas personas prueban primero con captura manual, y eso te deja aprender qué valoran antes de construir algo más complejo.
No. El curso es sobre distribución y no da asesoría legal ni financiera. Si tu app mueve dinero o da recomendaciones, consulta a un especialista.
Dilo en una frase, en el momento en que pides el dato y no en una página de términos. En el curso trabajas el camino al primer valor para pedir solo lo necesario.
Sí, y tiene una ventaja: cada usuario invita a otra persona para que la app funcione. En el curso defines tu activación alrededor de esa invitación.
Puedes probar las sesiones de inicio y las clases destacadas: 9 sin cuenta, incluidos los Hacks #1, #2, #3 y #4 y Efectos de red, y las sesiones 5 a 8 con registro; la sesión 8, del módulo 2, se publica cuando está lista. El curso completo cuesta $60 USD; con una llamada individual de 60 minutos con Anthony, $100 USD. Ambos son un pago único. Los módulos 1, 2, 3, 4, 5 y 6 ya están abiertos. Las clases se publican conforme están listas.
No. Mil usuarios es la meta con la que trabajamos, no una promesa. El curso te da un método, casos reales y retos para aplicarlo a tu propia app.