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EL CURSO PARA TU APP DE VIAJES EMPIEZA GRATIS

Tu app de viajes ya está lista.
Ahora necesita gente que planee su próximo viaje con ella.

Aprende a encontrar a tus primeros usuarios, a que todo el grupo use tu app y no solo quien organiza, y a hacer un plan para llegar a mil aunque se viaje pocas veces al año.

Quiero probar 9 sesiones sin cuenta · Curso completo desde $60 USD, pago único
PARA QUIÉN ES

Construir ya no es lo difícil.
Conseguir usuarios, sí.

  • Ya construyes con IA y quieres aplicar lo que aprendes a una app real.
  • Ya publicaste un par de sitios y acabas de lanzar tu app, o estás por hacerlo.
  • Quieres probar una promesa, encontrar a tus primeros testers y aprender de lo que hacen.
  • Sabes construir. Lo que no sabes es cómo llegar a las personas que necesitan lo que hiciste.

¿Te pasa esto con tu app de viajes?

Se viaja pocas veces al año

Alguien puede amar tu app y no abrirla en cuatro meses. Si mides como una app de uso diario, vas a pensar que nadie la quiere.

Una persona planea y el resto no la descarga

Quien organiza el viaje usa tu app; sus amigos siguen en el grupo de WhatsApp. Si tu app no funciona para el grupo, solo tienes la mitad del valor.

Tu competencia son las notas, el mapa y una hoja de cálculo

Tu usuario ya planea con herramientas gratis que conoce. Necesitas resolver algo que esas herramientas hacen mal para su tipo de viaje.

Dónde están tus primeros usuarios

Tres canales para empezar y una prueba pequeña para cada uno. En el curso eliges uno, lo mides y decides si vale la pena repetirlo.

  1. 01

    Grupos que viajan juntos

    Viajes de amigos, despedidas o viajes en familia tienen a una persona que organiza y a varias que necesitan la información. Cada viaje es una invitación natural.

    Primera prueba: Consigue a diez personas que estén organizando un viaje de grupo, ayúdalas a armarlo en tu app y cuenta cuántas personas del grupo abren el itinerario.

  2. 02

    Comunidades de un tipo de viaje

    Mochileros, nómadas digitales, quienes viajan a conciertos o con niños ya comparten consejos en grupos. Un tipo de viaje concreto hace más fácil explicar tu app.

    Primera prueba: Elige una comunidad, aporta dos semanas con información útil y luego invita a veinte personas con un viaje próximo; mide cuántas arman su itinerario completo.

  3. 03

    Creadores de un destino

    Un creador que conoce bien una ciudad o una región ya recibe preguntas de qué hacer ahí. Un itinerario suyo dentro de tu app responde esas preguntas y te presenta.

    Primera prueba: Propón a tres creadores de un destino publicar su itinerario en tu app con un enlace propio y cuenta cuántas personas lo copian para su propio viaje.

ACTIVACIÓN

El momento que tienes que acercar

Armar el itinerario de un viaje real con fechas e invitar a alguien que viaja en el mismo grupo.

Explorar destinos no es usar tu app. Quien arma un viaje real y lo comparte ya le confió su plan.

RETENCIÓN

Por qué regresan, o se van

La gente vuelve a una app de viajes cuando empieza a planear el siguiente, cuando guarda ahí sus ideas entre un viaje y otro y cuando su grupo ya la usa. Se va cuando termina el viaje y la app no tiene nada que ofrecer hasta el próximo, o cuando el itinerario no funciona sin internet.

Cómo aplicas el curso a tu app de viajes

7 bloques y 54 clases en el temario. Los módulos 1, 2, 3, 4, 5 y 6 ya están abiertos. Las clases se publican conforme están listas.

  1. MÓDULO 1

    Las bases de tu crecimiento

    Define el problema que quieres resolver y tus hipótesis de valor y crecimiento.

  2. MÓDULO 2

    Esto necesitas antes de lanzar

    Elige un tipo de viaje y de viajero, por ejemplo grupos de amigos que van a un concierto en otra ciudad, en vez de «todos los que viajan».

  3. MÓDULO 3

    Las mejores estrategias de crecimiento de Silicon Valley

    Por qué alguien nuevo llegaría a tu app sin que tú lo traigas: efectos de red, referidos, marketplaces y más.

  4. MÓDULO 4

    El fit que nadie te menciona: el del mensaje

    LLM, modelos de imagen y de video, y Master Class de Higgsfield.

  5. MÓDULO 5

    Etapas de crecimiento

    Funnels y loops de crecimiento, y las etapas de captación, activación y retención con herramientas actuales y Rizoma Academy.

  6. MÓDULO 6

    Go-to-Market Strategy

    Define tu activación alrededor del grupo y revisa qué pasa con quien termina su viaje.

  7. Max

    Contenido Exclusivo para miembros Max

    Master classes para llevar lo que aprendes a tu app. Cuando se publique cada clase, podrás ver un avance de hasta 2:30 sin cuenta; el video completo está incluido en Membership Max.

Ver el temario completo, clase por clase

Errores que te cuestan usuarios

  • Medir retención semanal como si tu app se usara todos los días.
  • Construir reservas, pagos o integraciones antes de tener viajeros que armen itinerarios.
  • Hablarle a «quien quiera viajar» en vez de a un tipo de viaje concreto.
  • Probar un canal fuera de temporada y concluir que no funciona.

Soy Anthony Chávez.

He ayudado a Uniswap y OKX a crecer en América Latina, trabajando con equipos internacionales.

También cofundé StarkFit y lancé Bobby Protocol. En este curso te comparto lo que aprendí al llevar productos a sus primeros usuarios.

Uniswap

40,000+

usuarios incorporados a DeFi

OKX

15,000+

suscriptores en YouTube en cuatro meses

StarkFit

1,200+

usuarios en un producto propio

Bobby Protocol

1,000

usuarios en las primeras dos semanas

Resultados de los equipos y productos en los que he participado. Son mi experiencia, no una garantía para tu app.

EXPERIENCIAS DE ALUMNOS

Lo que están llevando a sus apps.

Reseñas y publicaciones compartidas con autorización de sus autores.

Consultando experiencias…

EL SIGUIENTE PASO PARA TU APP

Tu app de viajes ya está lista.
Dale el siguiente paso.

Trabaja la promesa de tu app, prepara pruebas para encontrar testers y define tus siguientes experimentos de crecimiento.

CONOCE EL CURSO POR DENTRO

13 sesiones para probar gratis.

Quiero probar

9 sesiones sin cuenta, incluidos los Hacks #1, #2, #3 y #4 y Efectos de red. Sesiones 5 a 8 con registro; la sesión 8, del módulo 2, se publica cuando está lista.
Después, curso completo desde $60 USD, pago único.

¡Necesito este curso, ya!

Usa el mismo correo de tu cuenta del campus para conservar tu avance al desbloquear el curso.

Ambos planes incluyen el curso y las funciones del campus. Max suma sus master classes exclusivas y una llamada individual.

  • 48 clases en 6 módulos del curso

    Casos reales y ejercicios para encontrar, activar y retener usuarios. Las clases se publican conforme están listas.

  • Aprende, comparte y aplica

    Comentarios, comunidad, recursos, Apps, XP, entregables con revisión y sesiones grupales del curso.

Pago único · El cobro se realiza en USD.
Los módulos 1, 2, 3, 4, 5 y 6 ya están abiertos. Las clases se publican conforme están listas.

¿Tienes dudas?Escríbenos por WhatsApp
¿Prefieres esperar al inicio de las clases?

Puedes dejar tu correo para recibir el aviso de apertura.

Preguntas frecuentes

Mi app se usa pocas veces al año. ¿Cómo sé si funciona?

Mide por viaje y no por semana: cuántos viajes se planean, cuántos se completan y cuántas personas vuelven para el siguiente. En el curso eliges las métricas de tu tablero.

¿Tengo que vender vuelos u hoteles para que mi app tenga sentido?

No para conseguir usuarios. El curso es sobre distribución; primero aprende qué valoran tus viajeros y después decide cómo cobrar.

¿Conviene enfocarme en un solo destino?

Para empezar, muchas veces sí. Un destino o un tipo de viaje concreto te da comunidades y creadores claros a quienes acercarte.

¿Cómo hago que el resto del grupo use la app?

Haz que puedan ver el itinerario sin instalar nada y que instalar tenga una razón clara. En el curso trabajas el camino hasta el primer valor para cada tipo de usuario.

¿Cuánto cuesta el curso y cuándo empieza?

Puedes probar las sesiones de inicio y las clases destacadas: 9 sin cuenta, incluidos los Hacks #1, #2, #3 y #4 y Efectos de red, y las sesiones 5 a 8 con registro; la sesión 8, del módulo 2, se publica cuando está lista. El curso completo cuesta $60 USD; con una llamada individual de 60 minutos con Anthony, $100 USD. Ambos son un pago único. Los módulos 1, 2, 3, 4, 5 y 6 ya están abiertos. Las clases se publican conforme están listas.

¿Me garantiza llegar a mil usuarios?

No. Mil usuarios es la meta con la que trabajamos, no una promesa. El curso te da un método, casos reales y retos para aplicarlo a tu propia app.